Szkoła Grafiki Komputerowej
Szkoła Grafiki Komputerowej
menu
 .
 
 

MATERIAŁY I SHADERY W UNREAL ENGINE 5

Chcesz rozpocząć karierę w GameDevie i fascynuje Cię wizualna strona gier?

Jeśli chcesz rozpocząć karierę w GameDevie i fascynuje Cię wizualna strona gier, znajomość materiałów jest absolutnie niezbędna. W tym kursie zdobędziesz kompletną wiedzę na temat shaderów w Unreal Engine — fundament, który otwiera drogę do zostania Technical Artistem, czyli osobą łączącą talent artystyczny z wiedzą techniczną, aby tworzyć zachwycające, dopracowane sceny.

Odkryj świat shaderów, które nadają grom życie. W produkcji gier to właśnie materiały i shadery odpowiadają za ich wizualny styl, klimat i realizm. To dzięki nim metal lśni, szkło załamuje światło, a magiczne efekty wyglądają naprawdę magicznie.

Ten kurs nauczy Cię wszystkiego, co musisz wiedzieć, aby wejść na ścieżkę kariery jako Technical Artist — osoba łącząca kreatywność z technologią, bardzo pożądana w każdym studiu gamedevowym.

To Twój pierwszy krok do tworzenia scen, które przyciągają wzrok i na długo zapadają w pamięć.

ZAPISZ SIĘ NA KURS

 

Kurs UNREAL 3D już wkrótce
Stacjonarnie w Krakowie


Dzięki zaawansowanym narzędziom takim jak Unreal Engine każdy może tworzyć gry. Unreal Engine 5 jest najbardziej popularnym silnikiem do gier. Używa go m. in. CD Projekt Red.

Najpopularniejsze gry takie jak: Bioshock, Borderlands, Wiedźmin czy Fortnite zostały stworzone w Unreal Engine. Unreal Engine 5 jest wykorzystywany również w wizualizacji architektonicznej, produkcji telewizyjnej i filmowej oraz m. in. przemyśle samochodowym. A przy tym Unreal Engine jest całkowicie bezpłatny. Znajomość tego narzędzia zapewni Ci owocną karierę.


Czas trwania: 6 spotkań po 2 godziny lekcyjne - wtorki i czwartki od 18:15
Cena za kurs: Cena: 690 zł
Termin:
 wkrótce, Kraków




ZAPISZ SIĘ NA KURS

PROGRAM KURSU

01. Instancje materiału i parametry
Stworzenie materiału oraz jego instancji
Stworzenie parametrów: (Roughness, Color i Texture)
Dynamiczna zmiana parametrów

02. Tekstury
Sterowanie materiałem za pomocą tekstur
Pakowanie map do jednej tekstury
Metalic, Emisive, Normal Map

03. Koordynaty Tekstury
Czym jest UV mapa
Działania na koordynatach tekstury

04. Animacja Shadera
Stworzenie proceduralnego efektu lawy

05. Funkcje materiałów
Poznanie istniejących funkcji Unreala
Stworzenie własnych funkcji

06. Typy materiałów
Post process
Decal
User Interface

 

Dla kogo jest ten kurs?


Dla osób zaczynających przygodę z Unreal Engine

Jeśli dopiero wkraczasz w świat UE5 i chcesz zrozumieć, jak działa jedna z najpotężniejszych technologii w GameDevie, ten kurs przeprowadzi Cię od absolutnych podstaw aż po tworzenie profesjonalnych materiałów i efektów.

Dla grafików 3D, environment artystów i VFX artystów

Jeśli tworzysz modele, sceny lub efekty specjalne i chcesz wynieść swoje prace na wyższy poziom — opanowanie shaderów jest kluczem. Zrozumiesz, jak sprawić, by Twoje obiekty naprawdę „żyły” w świetle i ruchu.

Dla aspirujących Technical Artistów

Marzysz o roli, która łączy artystyczną wrażliwość z technicznym zapleczem? Ten kurs da Ci fundamenty, z których korzystają prawdziwi TA — shadery, optymalizacja, workflow, myślenie systemowe.

Dla każdego, kto chce tworzyć piękne, dopracowane światy gier

Niezależnie od tego, czy tworzysz projekty komercyjne, portfolio, gry indie czy fanowskie sceny — shadery to narzędzie, które pozwoli Ci budować atmosferę, styl i emocje w każdym projekcie.

Kiedy i gdzie?


Termin kursu:
wkrótce


Czas trwania:
6 spotkań, 18:15-19:45 - wtorki i czwartki

Cena za kurs:
690 zł. Dla Absolwentów Studium - zniżka 10% (620 zł)

Miejsce:
Szkoła Grafiki Komputerowej
Kraków - ul. Filipa 25/4


Certyfikaty i materiały


W trakcie warsztatów otrzymasz wszystkie potrzebne materiały. Po ukończeniu warsztatów otrzymasz certyfikat ukończenia kursu placówki akredytowanej przez MEN. Wyślemy również do Ciebie prezentację ze szkolenia, abyś w dowolnym momencie mógł sobie przypomnieć uzyskaną na nim wiedzę.

Zgłoszenia

Aby zarejestrować się na warsztaty wypełnij
formularz zgłoszeniowy:


FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY







Warunkiem rezerwacji miejsca jest opłata wpisowego (30% wartości warsztatów).


Pytania prosimy kierować na adres:
sekretariat@szkola-grafiki.pl

Organizator


Organizatorem kursu MATERIAŁY I SHADERY W UNREAL ENGINE 5 jest Niepubliczna Placówka Kształcenia Ustawicznego Globlife, ewidencjonowana w Rejestrze Szkół i Placówek Oświatowych pod nr: 133205 (zobacz w rejestrze RSPO). Nasza placówka podlega Małopolskiemu Kuratorowi Oświaty oraz Ministerstwu Edukacji Narodowej.

Wystawiamy certyfikaty i zaświadczenia ukończenia kursów kompetencji zawodowych na podstawie § 11 ust. 2 rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 18 sierpnia 2017 r. (Dz. U. poz.1632).

Certyfikaty i zaświadczenia ukończenia kursów umiejętności zawodowych wydawane przez naszą placówkę wliczają się do wymogów awansu zawodowego nauczyciela szkolnego i akademickiego.

Status ucznia naszej placówki jest honorowany przez wszystkie instytucje publiczne (ZUS, KRUS, ubezpieczyciele).

Autorski program zajęć

Bartosz Kamiński

Bartosz Kamiński

Doświadczony game developer i programista Unreal Engine z ponad dekadą doświadczenia w branży gier wideo. Pracował nad takimi tytułami jak „The Invincible”, „Hell Let Loose” i „Phantom Doctrine”. 

Prowadził Akademię Gamedevu w Krakowie, gdzie dzielił się swoją wiedzą z przyszłymi twórcami gier. Uczy również w 31 Liceum w Krakowie o profilu Gamedevowo programistycznym. Jego kursy oferują praktyczne podejście do tworzenia gier, oparte na realnych projektach i bogatym doświadczeniu.

Jest również twórcą popularnej serii tutoriali „UE4 Minutes tutorials”, która pomogła wielu młodym programistom i projektantom w rozwijaniu ich umiejętności. Jego podejście do nauczania łączy głęboką wiedzę teoretyczną z praktycznym zastosowaniem w grach. 


  SELECT grupa_id,status,semestr,grupa,nazwa,max,stan,opis,godziny,lekcje,waga FROM grupy WHERE status>0 AND semestr="kus" ORDER BY waga,grupa LIMIT 100;Array ( [0] => wkrótce [1] => )
SZKOŁA GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
ul. Filipa 25/4
31-150 Kraków
tel. 508-098-077
sekretariat@szkola-grafiki.pl
Instagram  Facebook  Vimeo
Ostrzeżenie ciasteczkaWykorzystujemy technologię cookies tylko do celów statystycznych. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie plików cookies.
OK