Szkoła Grafiki Komputerowej
Szkoła Grafiki Komputerowej
menu
 .
 
 

STUDIUM UX & UI DESIGN

TRWA REKRUTACJA

Studium User Experience UX & UI Design

Przepustka do elitarnej ligi projektantów, którzy nie tylko spełniają cyfrowe potrzeby ludzi, ale także interpretują pragnienia

Kalendarz
Studium ropoczyna się 2 razy w roku: Październiku i Marcu.
Zegar
Możesz wybrać tryb Weekendowy lub Wieczorowy 2 razy w tygodniu o 18.15
Glob
SW zajęciach możesz uczestniczyć stacjonarnie, online, offline korzystając z nagrań
REKRUTUJ SIĘ
klepsydra
2 SEMESTRY
120 godzin lekcyjnych +40 godzin konsultacji z Mentorami
dyplom
Certyfikat MEN
Potwierdzenie kwalifikacji zawodowych
mapa
Kraków i  zdalnie online
zajęcia równoległe stacjonarne i zdalne, nagrania i materiały dostępne po zajęciach
monety
Czesne Wpisowe Raty
500 zł wpisowe + 3200 zł za semestr, jednorazowo lub w 4 ratach
puzzle
Portfolio
12 innowacyjnych projektów do Portolio i zbudowane CV
UX Design

Czujesz, że rynek wymaga od Ciebie więcej niż tylko powierzchownej wiedzy o projektowaniu UX/UI?
Chcesz zrozumieć prawdziwe, nieuświadomione motywacje, które kierują użytkownikami?

Czas porzucić klasyczne podejście i wejść do grona ekspertów, którzy posługują się językiem technologii i psychologii oraz łączą to z narzędziami sztucznej inteligencji.

Zainwestuj w status, który otworzy Ci każde drzwi.


REKRUTUJ SIĘ
UX Design

I SEMESTR

Podstawowy warsztat UX Reserchera i Junior UX Designera


Cały proces projektowy Design Thinking wzbogacony jest o zaawansowane narzędzia sztucznej inteligencji AI, co sprawia, że to studium jest wyjątkowe na polskim rynku. To kompleksowy program, który przygotuje Cię do roli UX/UI Designera, dając Ci unikalne umiejętności, których potrzebujesz, by wyróżnić się na tle konkurencji. Dzięki połączeniu szerokich kompetencji w obszarze UX/UI oraz biegłości w wykorzystaniu nowoczesnych technologii AI, będziesz gotowy na wyzwania dynamicznie rozwijającej się branży. Zdobędziesz umiejętności UX Researchera i projektanta stron internetowych w podejściu Mobile First. Podejmij wyzwanie i zdobądź przewagę!

Wymagania: aby przystąpić do pierwszego semestru trzeba mieć opanowaną podstawową umiejętność obsługi komputera. Warunkiem dołączenia do Studium UX Design jest ukończenie 18 lat.

Pierwszy semestr przygotowuje do pracy na stanowisku: młodszego projektanta (Junior UX Designer), specjalisty ds. badań użyteczności (UX Researcher).

Programy warsztatowe: Figma

Wpisowe: 500 zł
Cena za semestr: 3200 zł lub w 4 ratach po 800 zł.

ZAPISZ SIĘ
UX DESIGN STUDIUM

PROGRAM ZAJĘĆ I SEMESTRU


Metody pracy UX Researchera i UX Designera (60 godzin lekcyjnych):

Wprowadzenie do User Experience (8 godzin): dziedzina i definicje, użyteczność, dostępność, znajdywalność. Ważne publikacje i osoby, guru, historia Internetu i technologii, trendy.

Proces projektowy Design Thinking (4 godziny): myślenie projektowe, etapy pracy, innowacja, Mobile First, RWD i Materiał Design.

UX Research (8 godzin): analiza konkurencji, analiza kontekstu użytkowania, analiza trendów. 

Projektowanie person i map empatii (10 godzin): tworzenie proto-person, person, user flow, oraz pisanie scenariuszy użycia.

Architektura informacji (5 godzin): podstawowe systemy, nawigacja, gradacja, designing for less, sortowanie kart. 

Storytelling (5 godzin): schematy narracji, konwencje, SEO i pozycjonowanie w wyszukiwarkach. 

Warsztat projektowy Figma (10 godzin): podstawy, korzystanie z bibliotek, współpraca - UX Developer - biznes, prototypowanie.

UI Design (10 godzin): podstawy web designu, teorii kolory, typografia, siatki, kompozycja.


UX DESIGN STUDIUM
UX Design

II SEMESTR

Warsztat pracy UX Designera i UX Testera


W drugim semestrze studium UX Design wkroczysz na zaawansowany poziom, zgłębisz proces projektowy Product Thinking, który pozwoli Ci na tworzenie produktów idealnie dopasowanych do potrzeb użytkowników. Opanujesz zaawansowane metody badawcze UX, w tym analizy Desk Research oraz analizy rynku, które staną się podstawą do podejmowania świadomych decyzji projektowych. Nauczysz się prowadzić wywiady IDI oraz tworzyć skuteczne ankiety, a także poznasz techniki benchmarkingu. Skupisz się na projektowaniu platform internetowych i aplikacji mobilnych, rozwijając swoje umiejętności w obszarze UX Writing, dostępności oraz optymalizacji pod kątem SEO, CRO i SXO. Przeprowadzisz testy użyteczności, analizę Journey Map i badanie eye trackingu. Nauczysz się projektowania UI Design aplikacji mobilnych.

Wymagania: ukończony pierwszy semestr Studium UX Design lub ukończony II Semestr Studium Grafiki Komputerowej lub umiejętność swobodnej pracy w Figmie, a także przygotowanie badawcze.

Drugi semestr przygotowuje do pracy na stanowisku: projektanta stron internetowych (Middle UX Designer), specjalisty ds. testowania użyteczności (UX Tester)

Programy warsztatowe: Figma

Wpisowe: 500 zł
Cena za semestr: 3200 zł lub w 4 ratach po 800 zł.

ZAPISZ SIĘ
Program zajęć II semestr

PROGRAM ZAJĘĆ II SEMESTRU


Techniki pracy UX Designera i UX Testera (60 godzin lekcyjnych).

Zaawansowane metody projektowe (10 godzin): desk research, analizy rynku, wywiady IDI i ankiety, benchmarking.

Projektowanie stron internetowych (10 godzin): projektowanie artykułów, stron ofertowo-sprzedażowych, galerii i stron zbiorczych, systemów sortowania, filtrowania, wyszukiwania, formularzy i stron kontaktowych, projektowanie stron głównych. 

Projektowania aplikacji mobilnych (10 godzin): proces Produkt Thinking, różnice w systemach operacyjnych iOS/Android, inne platformy mobilne Smatwatch, Autonomus Cars.

Teoria mediów (6 godzin): 4 tezy McLuhana. Kultura partycypacji. Memy, Selfie, Wikinomia.

UX Writing (4 godziny): tworzenie jasnych, zrozumiałych treści, które dostarczają informacji, intuicyjnie prowadzą użytkownika, koncentrując się na jego potrzebach i problemach.

UI Design (10 godzin): projektowanie UI aplikacji mobilnych, dokumentacje Apple User Interface Guidelines oraz Android Materiał Design, standardy i wzorce projektowe.

UX Testing (6 godzin): Webflow, wędrówka poznawcza, checklisty i heurystyki użyteczności, testy A/B i 5s, test Kruga, testy z udziałem użytkowników, audyty użyteczności. Tworzenie User Journey Maps, oraz prowadzenie badań na sprzęcie do eye trackingu.

Projektowanie CV i Portfolio (4 godziny): autoprezentacja, przygotowanie do procesu rekrutacji.

Program zajęć

Kadra Studium UX - ucz się od najlepszych!

Elżbieta Krustysza

Elżbieta Krutysza

Kierowniczka Stududium UX & UI. UX Design Evangelist

Jedna z pierwszych UX Designerek w Polsce. Tworzyła sukces portali Interia Onet, Tvn24, RadioZet, Statoil/CircleK, CoralTravelczy Holding1.

W 2017 zaczeła prowadzić pierwsze w Polsce otwartke Kursy UX. Wykłada UX i UI Design na Uniwersytecie Jagiellońskim. Prowadziła wykłady z Badań w projektowaniu UX na SWPS/WSE i Usability na Uczelni Łazarskiego w Warszawie. Członkini Zespołu ds.Jakości Kształcenia UJ, autorka podręczników, sylabusów i programów nauczania. Prelegnetka. Podróżniczka.

Kierowała softwarehousami outsourcingującymi amerykańskie firmy Fortune500 i klubami sportowymi, nagrodzona Brązową Odznaką PZPN za rozwój piłki nożnej.

Roma Bitner

Roma Bitner

UX/UI Liderka i Eksperka Cyfrowej Dostępności

Projektantka UX/UI i Service Designerka, która łączy ambicję z empatią. Specjalizuje się w Service Design, Dostępności Cyfrowej, Webflow oraz projektach badawczo-rozwojowych dla dużych firm, takich jak Fotoplus.pl czy Coca-Cola, aktywnie angażując się również w wolontariaty.


Dominika Pac

Dominika Pac

Ai & IA Master, Kreatorka Słów, Rzeźbiarka

Ekspertka w porządkowaniu cyfrowego świata, mistrzyni architektury informacji i UX Writingu.

Jej misją jest tworzenie intuicyjnych, zrozumiałych doświadczeń, w których każde słowo ma znaczenie. Dominika łączy kreatywność z analitycznym myśleniem, prowadząc przez cały proces projektowy – od badań po finalny design.

Marta Suska

Marta Suska

Figma Master, UX/UI Designerka

Ekspertka od programu Figma, która z niezrównanym talentem przekształca idee w funkcjonalne i estetyczne interfejsy. Jest autorytetem w dziedzinie, z głębokim zrozumieniem UX/UI Designu. Jej projekty to połączenie perfekcyjnej precyzji narzędziowej z kreatywnym wizjonerstwem.


Bartosz Sulima

Bartosz Sulima

Senior UX/UI Designer & Team Leader

Doświadczony Senior UX/UI Designer i Team Leader. Pracuje na SGK i AGH, a wcześniej w Centrum e-Zdrowia, gdzie odpowiadał za projektowanie aplikacji, które stały się jednymi z najlepszych w Europie. Specjalizuje się w tworzeniu produktów cyfrowych od koncepcji po wdrożenie. Jego doświadczenie obejmuje również mentorowanie i rozwijanie zespołów projektowych.

Adrian Andrzejczyk

Adrian Andrzejczyk

Lider Digital Marketing & Data Driven

Pracował dla największych agencji marketingowych obsługując znane polskie marki. Zrealizował ponad 100 projektów z zakresu SEO, SEM i analityki. Jego kampanie były wyróżniane w ramach Google Premier Partner Awards.Wykładowca WSE/SWPSI i WSZiB.

Jest certyfikowanym specjalistą Google Ads, Google Analytics i DoubleClick, ma status Partnera Google Ads. Jest autorem książek wydanych przez Helion “Data driven marketing. O logicznym podejściu do podejmowania decyzji” i “SEO marketing. Bądź widoczny w internecie”

Michał Twardosz

Michał Twardosz

MBA Brand Developer & Creative Strategist

Ekspert w budowaniu marek, zarządzaniu projektami i komunikacji marketingowej. Pracował nad projektami, które przekształcały jednostki akademickie w najbardziej pożądane miejsca na uczelniach (jak rebranding, który pozycjonował jednostkę AGH w Top 3), oraz prowadził kampanie społeczne o globalnym zasięgu.

Wierzy w odważną, autentyczną kreatywność, która buduje trwałe relacje.

TRYB WEEKENDOWY

Zajęcia można odbywać w trybie stacjonarnym lub zdalnym.

TRYB WEEKENDOWY: I i II semestr - zajęcia odbywają się w niedziele od godziny 920.


Każdy z semestrów rozpoczyna naukę dwa razy w roku

Rozpoczynając naukę w marcu:
I semestr trwa od marca do końca czerwca
II semestr trwa od października do lutego

Rozpoczynając naukę w październiku:
I semestr trwa od października do lutego
II semestr trwa od kwietnia do końca czerwca

Po każdym semestrze można przerwać naukę i odebrać certyfikat, a potem wrócić na kolejny semestr.


Certyfikaty, zaliczenia

I SEMESTR: Zaliczenie na podstawie Case Study projektowego zawierającego zaprojektowane minimum 2 persony i scenariusze użycia oraz wizualizacje procesu badawczego.

Po pierwszym semestrze można otrzymać certyfikat ukończenia semestralnego Kursu UX Design.

II SEMESTR: zaliczenie na podstawie przygotowanego portfolio (projekty strony internetowej mobile i web oraz projekt aplikacji mobilnej).

Po drugim semestrze można certyfikat ukończenia rocznego Studium UX Design.

ZGŁOSZENIA

Aby zarejestrować się w Szkole:
Wypełnij formularz zgłoszeniowy

Wymagania: Aby przystąpić do pierwszego semestru trzeba mieć opanowaną podstawową umiejętność obsługi komputera. Warunkiem dołączenia do Szkoły Grafiki Komputerowej jest ukończenie 18 lat.

Warunkiem rezerwacji miejsca jest opłata wpisowego.


Pytania prosimy kierować na adres:
sekretariat@szkola-grafiki.pl
Organizatorem Studium UX Design jest Niepubliczna Placówka Kształcenia Ustawicznego Globlife, ewidencjonowana w Rejestrze Szkół i Placówek Oświatowych pod nr: 133205 (zobacz w rejestrze RSPO).
Nasza placówka podlega Małopolskiemu Kuratorowi Oświaty oraz Ministerstwu Edukacji Narodowej.

Wystawiamy certyfikaty i zaświadczenia ukończenia kursów kompetencji zawodowych na podstawie § 11 ust. 2 rozporządzenia Ministra Edukacji Narodowej z dnia 18 sierpnia 2017 r. (Dz. U. poz.1632).

Certyfikaty i zaświadczenia ukończenia kursów umiejętności zawodowych wydawane przez naszą placówkę wliczają się do wymogów awansu zawodowego nauczyciela szkolnego i akademickiego.

Status ucznia naszej placówki jest honorowany przez wszystkie instytucje publiczne i prywatne (ZUS, KRUS, ubezpieczyciele).

ETAPY REKRUTACJI


1. Zgłoszenie
wypełnij formularz rejestracyjny

2. Opłata wpisowego
500 zł na konto szkoły:
61 1090 2053 0000 0001 0969 8744
Santander Bank Polska
W tytule prosimy wpisać imię i nazwisko kandydata

3. Rezerwacja miejsca w grupie
po zarejestrowaniu wpisowego

4. Podpisanie umowy i rozpoczęnie nauki
Marzec 2026 r.

SZKOŁA GRAFIKI KOMPUTEROWEJ
ul. Filipa 25/4
31-150 Kraków
tel. 508-098-077
sekretariat@szkola-grafiki.pl
Instagram  Facebook  Vimeo
Ostrzeżenie ciasteczkaWykorzystujemy technologię cookies tylko do celów statystycznych. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie plików cookies.
OK